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miércoles, 27 de junio de 2018

El Hijo de la Jungla de Manuel Gago


El verano ya llegó! Días más largos, ropa ligera, bebidas fresquitas... ¡y cómics, muchos cómics! Aquí están nuestras novedades de julio, que casan a la perfección con toallas y gafas de sol. Esta temporada, lo de llevarse un tebeo a la playa o la piscina está de moda. Súmate a ella eligiendo algunos de las novedades de mi página de TC. 

Hoy vamos a comentar una de las obras menores de M. Gago que es EL HIJO DE LA JUNGLA.

Quizá pueda considerarse a este personaje como uno de los "hijos menores" de nuestra historia del tebeo en nuestro país. Es, como otros muchos, uno de esos personajes que nació emulando a personajes del cine. El esquema de la serie corresponde a las aventuras de ambiente colonial desarrolladas en la India y recoge todos los tópicos de las películas del genero.



La colección nace en el año 1956 y durante los primeros cuadernillos, hasta el número 38, Manuel Gago se encarga del dibujo y de los guiones al alimón con su hermano Pedro, dejando la serie en manos de un joven dibujante: Serchio, quien poco a poco va realizando algunos cambios en la realización de la misma, como por ejemplo la primera viñeta más grande. Dado que Gago ha dejado también el guión, Serchio lo readapta sin abandonar el hilo argumental en que lo dejara Gago. Y así siguen las aventuras y andanzas del héroe, hasta que como otras tantas series no da más de si y se cierra la colección en el número 86.



Releyendo los 38 números dibujados por Manuel Gago, vuelve a mí aquella impresión de fluidez narrativa. Todo lo contrario de lo que viene sucediendo en la mayoría de los tebeos actuales, en los que nunca parece que la información que se quiere comunicar se convirtiera en algo cada vez más grande y más difícil de digerir para el desarrollo de la acción. En Hijo de la Jungla ésta siempre se mueve de forma ágil, sabiendo siempre hacía dónde dirigirse, no dejando sueltos un montón de interrogantes para darle emoción, Gago no necesita desenvolver la trama de forma confusa, tampoco necesita introducir personajes sin ningún objetivo definido, con lo que el lector nunca pierde el norte del interés por lo que está leyendo.
 

Los 38 números dibujados por Manuel Gago, poseen puntuales elementos de interés y claridad narrativa como para conseguir la implicación del lector, tiene escenas resueltas con gran acierto, realmente brillantes y un muy especial sentido de la narración.
 

Manuel Gago logró dotar de un cierto "estilo" a sus obras. Desde "El Guerrero del Antifaz" hasta "El Hijo de la Jungla" lo que caracteriza a sus obras es la vitalidad. El dibujo de este autor es simple y directo y, sobre todas las cosas, atrapante.



El trabajo de Serchio consiste en un proceso de formación como dibujante, proceso de formación que mejora ostensiblemente número a número, ganando en dominio de la puesta en escena y en pulso narrativo




El Hijo de la Jungla es, si se quiere, un producto sin mayor trascendencia, sin complicaciones, pero interesante de leer y en el que se aprecian todos los ingredientes del tebeo de aventuras. Un tebeo entretenido, que sin muchos preámbulos, como todo buen tebeo, nos introduce en un universo donde el peligro y lo inesperado se convierten en protagonistas.
 

Las aventuras del Hijo de la Jungla se encuadran dentro de ese tipo de tebeo bien narrado, tan característico de esos años, donde prima sobre todo la historia y su desarrollo por encima de las florituras artísticas. En otra palabras, como ya hemos dicho, entretenimiento en estado puro y sin pretensiones de ser otra cosa.

Fuente: http://allerastur.blogspot.com/2009/03/el-hijo-de-la-jungla-m-gago.html



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jueves, 21 de junio de 2018

Cataluña contará, por fin, con un museo del cómic

Una de las asignaturas pendientes desde un punto de vista cultural sigue siendo la puesta en marcha en Cataluña de un museo dedicado al noveno arte, es decir, al cómic. Durante años Barcelona ha acariciado esta posibilidad, pero nunca ha llegado a materializarse. Ha sido finalmente Sant Cugat del Vallès, población que ha tomado el relevo de esta iniciativa, aunque ahora liderada desde el sector privado.

Desde hace varias semanas se trabaja en la adecuación de un histórico edificio situado en la plaza Pep Ventura de Sant Cugat del Vallès, donde anteriormente estuvo situado el antiguo Ateneu. Será a principios del próximo año cuando abra sus puertas el Museu del Còmic para oferecer un recorrido que nos lleva desde finales del siglo XIX hasta algo más allá de los años 80. «Son cien años de cómic a parir de miles originales que contamos en nuestras colecciones». Estas palabras son de Paco Baena, uno de los promotores del nuevo centro.

En declaraciones a este diario, ¨Baena, quien lleva años dedicándose al estudio de los tebeos de nuestro país, definió el proyecto como «una aventura dificilísima, loca y cara. Nuestra intención es la de crear un gran museo con una colección permanente y exposiciones temporales, ya sean sobre cómo de tipo bélico, medieval o de humor». 



 El público que acuda a este centro, impulsado por Paco Baena, José Luis Villanueva y José María Delhom, comenzará la andadura por 1895 con la revista «De monigoti» del polifacético Apel·les Mestres que es «donde empieza a asomar el tebeo». Con este punto de partida se quiere dibujar una historia que ocupará unos 500 metros cuadrados, con la exposición de algunas cabeceras importantes, además de sus respectivos originales. «Estarán también los grandes nombres del cómic como Francisco Ibáñez, Emilio Freixas o Jesús Blasco, entre otros. Los más importantes del cómic español estarán en el museo», subraya Baena.

El fondo reunido está formado por unas 30.000 piezas recogidas «por una serie de estudiosos que llevamos mucho tiempo dedicados a este medio. Nuestra intención ha sido rescatar estas piezas con un espíritu nostálgico, pero también de estudioso», explica Baena quien apunta que los fondos estarán a disposición de todos aquellos que se acerquen hasta Sant Cugat del Vallès, aunque no se descarta ampliar la consulta a la que será la página web del museo.

Los promotores del futuro espacio creen que ahora se podrá pagar la deuda que se ha tenido con el cómic en los museos. «En España todo aquello que tiene que ver con la cultura popular es complejo. Sí es verdad que Badalona ha estado a punto de tener un museo, pero al final no hubo voluntad porque no se quiso creer en ese museo. El cómic es una de las expresiones artísticas más importantes y en Cataluña es donde han estado la mayoría de editoriales por lo que se puede imaginar la riqueza de fondos que existen», dice uno de los impulsadores del museo de Sant Cugat en el que se contará con la colaboración de dibujantes. «Queremos que vengan a hacer talleres yque la gente participe de nuestras actividades», concluye.


Fuente:  https://www.larazon.es/local/cataluna/cataluna-contara-por-fin-con-un-museo-del-comic-DN18731626


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viernes, 15 de junio de 2018

ROBERTO ALCÁZAR Y PEDRÍN EDITORIAL VALENCIANA

Roberto Alcázar y Pedrín (en sus orígenes, Roberto Alcázar, el intrépido aventurero español) es una serie española de historietas creada en 1940 por el guionista y editor Juan Bautista Puerto, propietario de la Editorial Valenciana, y el dibujante Eduardo Vañó Pastor. Es la más longeva de la historia del cómic español, con un total de 1.219 cuadernos a lo largo de 35 años, hasta 1976 y, junto con El Guerrero del Antifaz, la más popular e influyente de los años 40, entre las de grafismo realista. El éxito del que gozó desde sus inicios, impulsaría a su editor a seguir produciendo otras obras, hasta constituir la editorial más importante del sector en la postguerra española, junto a la Editorial Bruguera.

La serie fue publicada por Editorial Valenciana en cuadernillos de aventuras de formato apaisado (17 x 24 centímetros), con portada a color e inicialmente 16 páginas interiores en blanco y negro (posteriormente fueron 10, con dibujos de tamaño más reducido), de periodicidad semanal. Tradicionalmente se ha considerado que el primer número de la serie se puso a la venta en 1940, pero en 2010 Vicent Sanchís certificó en su libro Tebeos mutilados que su editor Juan Puerto no obtuvo permiso para lanzarla a la venta hasta finales de enero de 1941.

Aparecieron un total de 1.219 números hasta el final de la serie, en 1976. Además, cada año se publicó un almanaque con material extra, a lo que hay que añadir 88 números de la revista Roberto Alcázar Extra (1965-71), en formato vertical​ y varias aventuras publicadas en la revista Jaimito y en suplementos de prensa.

Ha gozado también de varias reediciones, comenzando por la de 1976, no muy respetuosa con el original. Hacia 1958, su tirada era superior a los 100.000 ejemplares semanales.



El crítico Pedro Porcel Torrens, especializado en el tebeo valenciano, distingue en la serie las siguientes etapas: Primera (1940-1945, cuadernos n º1 al 93), cuyas tramas, resueltas siempre mediante la violencia, remiten a folletines y novelas de Emilio Carrere, Anthony Hope o Edgar Wallace. Frente a la tosquedad de las páginas interiores, las portadas destacan por su gran fuerza expresiva. Segunda (1946- , Cuadernos nº 94 al )Pedro Quesada escribe relatos extensos, que presentan villanos de cierta entidad y una violencia extrema. Tercera ( -1965)

Se vuelve a los cuadernos autoconclusivos y aumentan los cambios de escenario, en los que el cine sustituye al folletín como mayor influencia. Cuarta (1965-1976)

Se incorporan nuevos dibujantes como Alberto Marcet ​ y Vicente Vañó, reduciéndose el componente fantástico.



Argumento y personajes

Roberto Alcázar, vestido siempre de traje y corbata y meticulosamente peinado, es el protagonista principal. o de Roberto Alcázar simplemente se corresponde con el patrón estético del señor formal de su época.

La profesión de Roberto Alcázar no está muy clara en un principio, aunque se describe vagamente como periodista; más adelante, se convierte en agente de la Interpol y se dedica a cazar criminales por todo el mundo, con un aire siempre formal e impasible.



En el primer cuaderno de la serie, Roberto Alcázar descubre a Pedrín (Pedro Fernández) como polizón en un transatlántico rumbo a Argentina, y lo "adopta" como ayudante. Pedrín Fernández es al principio un golfillo callejero al que Roberto debe guiar por el camino de las buenas costumbres. El personaje aporta comicidad a la serie, sobre todo gracias a las castizas expresiones con que glosa las palizas que propinan a los maleantes, como ¡Aprende, tío feo!; ¡Arrea, constipao!; ¡Carape!; ¡Carraspeta!; ¡Recastaña!; ¡Sopla!; ¡Toma, tío pelao! Muestra cierto sadismo con los villanos y, dueño de un carácter más mundano que Alcázar, llega a piropear a las mujeres e interesarse por las recompensas de tipo económico.

Entre los enemigos, abundan las bandas de gánsteres y los científicos locos y, en determinados períodos, los monstruos clásicos en la versión de la Universal. Los villanos de más entidad son los que aparecen en la segunda etapa de la serie: El hipnotizador Svimtus, el hombre diabólico, el científico Graham y el príncipe oriental Sher-Sing, conocidos colectivamente como El Trío Maldito.


Las aventuras suelen desarrollarse en países exóticos, representados mediante el recurso al tópico literario o fílmico y con una visión etnocéntrica y despectiva de las civilizaciones no europeas. Abundan también los elementos folletinescos, como estatuas parlantes o la hipnosis asesina.

Los encapuchados y gorilas también son muy abundantes a lo largo de la serie. En general, la ciencia es vista con desconfianza, cuando no ridiculizada (la única excepción es la astronáutica). Igual ocurre con los hippies.

Fuente info:  https://es.wikipedia.org/wiki/Roberto_Alc%C3%A1zar_y_Pedr%C3%ADn

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